Specifikationer af ESP32-H2 N4 Zigbee Matter RGB Udviklingsboard
ESP32-H2 N4 Zigbee Matter RGB Udviklingsboard er den Ultimative Løsning til Dine IoT-Projekter Tag dine IoT-projekter til det næste niveau med ESP32-H2, et avanceret og kompakt udviklingskort, der kombinerer kraftfuld teknologi med lavt strømforbrug. Uanset om du udvikler smarte hjem- enheder, trådløse sensorer eller innovative løsninger, tilbyder ESP32 H2 den perfekte platform til hurtigt at realisere dine ideer. Med indbygget Bluetooth® og IEEE 802.15.4-teknologi er ESP32-H2 klar til at understøtte de nyeste standarder for trådløs kommunikation, hvilket sikrer stabil og effektiv dataoverførsel. Kortet er designet til at være brugervenligt og fleksibelt, hvilket giver dig mulighed for nemt at tilslutte eksterne enheder og udvide funktionaliteten af dit projekt. ESP32-H2 tilbyder pålidelig ydeevne og høj effektivitet, samtidig med at det er kompakt nok til at passe ind i selv de mest pladskrævende applikationer.
Tekniske detaljer for ESP32-H2 N4 Zigbee Matter RGB Udviklingsboard
- Processor: RISC-V 32-bit kerne
- Trådløs Forbindelse: Zigbee 3.0, Thread, BLE 5.2
- Strømforsyning: 3.3V DC
- GPIO-Pins: Flere konfigurerbare pins til sensorer, aktuatorer og andre moduler
- RGB-LED: Indbygget med fuld farvespektrum
- Flashhukommelse: 4 MB
- Temperaturområde: -40°C til +85°C
Typiske anvendelser:
- Zigbee 3.0 & Thread Protokoller
- Understøtter Zigbee 3.0 og Thread-protokoller, hvilket sikrer en høj grad af kompatibilitet og stabil kommunikation i smarthome- og IoT-systemer.
Matter-Understøttelse - Boardet understøtter Matter, en ny standard for interoperabilitet mellem IoT-enheder, hvilket gør det lettere at integrere med smarthome-platforme som Amazon Alexa, Google Home og Apple HomeKit.
Indbygget RGB-LED - Udstyret med en programmerbar RGB-LED, der kan bruges til indikation, statusvisning eller dekorativ belysning.
ESP32-H2 Chip - Drevet af den kraftfulde ESP32-H2 chip med lavt strømforbrug og høj ydelse. Chippen inkluderer en RISC-V kerne, hvilket giver stabil og hurtig behandling.
Bluetooth Low Energy (BLE) - Understøtter BLE 5.2, som giver hurtig og energieffektiv forbindelse til smartphones og andre BLE-enheder.
Lavt Strømforbrug - Ideelt til batteridrevne IoT-applikationer takket være avancerede strømbesparende tilstande og optimeret strømstyring.
Udviklervenligt Design - Kompatibelt med populære programmeringsmiljøer som Arduino, ESP-IDF, og PlatformIO, hvilket gør udviklingen enkel og fleksibel.
Installere Arduino IDE Software
Før du kan starte din programmering skal Arduino’s IDE software hentes. Dette program bruges til at programmere din arduino.
Download fra dette link: Download
Installere ESP package (Arduino IDE)
Åben Arduino IDE (Download her)
Klik “Fil/Egenskaber”
Indtast dette link i feltet “Additionel Board Manager URL’s”
Link “https://raw.githubusercontent.com/espressif/arduino-esp32/gh-pages/package_esp32_index.json“
Klik OK
Åben “Værktøj/Board/Boards manager” (Lad programmet opdatere)
Find “ESP32” og installere
Klik derefter “Værktøj/Board” og find (ESP32H2 Dev Module)
Du er nu klar til at sende en kode
Installere Adafruit_NeoPixel-master
- Download library (Download)
- Udpak filer
- Flyt/kopir mappen “Adafruit_NeoPixel-master” til “libraries” som findes i “Arduino IDE” mappen (C:Program Files (x86)Arduinolibraries)
- Åben Arduino IDE software og klik på “Sketch/Include library”
- Klik nu på “Add Zip. library” og find Zip filen du lige har downloaded.
- Åben “Manage” for at opdatere library.
- Luk, og åben Arduino IDE programmet. (Genstart programmet)
- Library kan også downloades direkte i Arduino IDE find den her: “Sketch/Include library/Manage library/Adafruit NeoMatrix – by Adafruit”
Programmering
Inden programmeringen kan udføres skal de rigtige “Optiens” findes. Åben linket til den udviklingsboard du bruger.
Brug af COM-porten: For at bruge COM-porten til serielle kommunikationer eller programmering, skal du først identificere den korrekte COM-port i dit udviklingsmiljø eller terminalprogram. Derefter kan du åbne COM-porten og begynde at sende og modtage data fra ESP32-H2.
Brug af USB-porten: er et vigtigt interface, der tillader kommunikation mellem ESP32-H2 og en computer eller andre USB-kompatible enheder.
Bootloader-tilstand: ESP32-H2 har en indbygget bootloader, der aktiveres, når enheden er tilsluttet via USB-porten under bestemte betingelser. Dette gør det muligt at starte enheden i bootlader-tilstand for firmwareopgraderinger eller fejlfinding.
Eksempel
Her viser vi et hurtig eksempel på hvordan den indbygget RGB LED kan skifte farve.
Du skal bruge “USB” porten når der skal programmeres.
Kode: (Programmering)
#include <Adafruit_NeoPixel.h> #define PIN 8 #define NUMPIXELS 1 Adafruit_NeoPixel pixels(NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800); enum {NONE, RED, GREEN, BLUE}; int ledColor = NONE; void setup() { pixels.begin(); } void loop() { switch (ledColor) { case NONE: pixels.setPixelColor(0, pixels.Color(0, 0, 0)); pixels.show(); break; case RED: pixels.setPixelColor(0, pixels.Color(255, 0, 0)); pixels.show(); break; case GREEN: pixels.setPixelColor(0, pixels.Color(0, 255, 0)); pixels.show(); break; case BLUE: pixels.setPixelColor(0, pixels.Color(0, 0, 255)); pixels.show(); break; default: break; } ledColor++; if (ledColor == 4) { ledColor = NONE; } delay(1000); }
Kontakt os
Du er altid velkommen til at kontakte os på info@ardustore.dk, eller vores kontaktformular HER.
Anmeldelser
Der er endnu ikke nogle anmeldelser.